Mijn uitkomsten
Ik wilde in Blender3D een eigen stijl ontwikkelen. Dit is de making-of.
Ik heb gewerkt met nodes die ik toepas op een 3d hoofd. Dit geeft allerlei effecten/vormen op het hoofd.
Nick Heijs



Ik wilde in Blender3D een eigen stijl ontwikkelen. Dit is de making-of.
Ik heb gewerkt met nodes die ik toepas op een 3d hoofd. Dit geeft allerlei effecten/vormen op het hoofd.